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mzsm.me Posts

AVT-C875でスプラトゥーンをキャプチャしてみたメモ(IkaLogとWebRTC)

スプラトゥーンのウデマエはA-からAをウロウロしている程度のmzsmです、こんにちは。
最近はたまにスーパーマリオメーカーに浮気してます。

さて、ちょくちょく一緒にスプラトゥーンを遊んでいる某わかめさんがこんなデバイスを使っていました。


AVerMedia Live Gamer Portable AVT-C875 ポータブル・ビデオキャプチャーデバイス 日本正規代理店品 DV358 AVT-C875

HDMI入力された映像をPCに取り込めるHDMIビデオキャプチャデバイスというキカイです。
この機種はニコ動やニコ生でゲーム実況をしている人たちの間でもよく使われているようですね。

以前イカかくれんぼをやっていたときにわかめさんがその様子を撮影していて、自分が参加していた試合を別視点から見られたのが面白かったです。


PCに繋いで映像を取り込むのはもちろん、このデバイス単独でもSDカードスロットに挿入したSDカードに映像を録画できるなど、使い勝手が良さそうだったし、何より実際に使ってる人が身近にいる安心感があったのでこれを購入しました。


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スプラトゥーン用のボイスチャット作った

皆さん、スプラトゥーンやってますか!?

お気に入りのブキはデュアルスイーパー、シオカラーズはホタルちゃん派のmzsmです。こんにちは。

スプラトゥーンは去年のE3のNintendo Digital Eventで初めて披露された紹介映像を見た瞬間に心をわしづかみにされて、それからずーーーーっと楽しみにしてたタイトルなので、今遊べているのがほんと嬉しいですね。
ちょうどいま、今年のE3が開催中なわけですから、あれからもう1年経ったんですねぇ…早いなぁ…。

Twitterの僕のTL上では、主にIT系のエンジニアを中心に、スプラトゥーンを遊ぶためにWii Uごと買ったという人を少なくとも10人は観測しています。
少々金銭に余裕のある大人は「スプラトゥーンのためだけにWii U買うのはなぁ…」だなんてケチくさいことは言わないで、楽しいゲームを遊ぶためならハードくらいとっとと買うみたいです。

僕はというと、去年の暮れに「どうせ来年スプラトゥーン買うし、今のうちに本体買っておくかー」と、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uと一緒に買ってました。

さて、スプラトゥーンの感想なんて、今さら僕がここに書くまでもなくいろんな人が書かれているのでそれに任せるとして、本題です。

仲間と一緒にスプラトゥーンで遊ぶときのために最適化したボイスチャットを作りました。


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Mac用DTCP-IPプレイヤーが発売されたので導入してみた

HDDレコーダーやらCATVのSTBやらで番組を録画しまくってるのになかなか消化できなくて、HDDの容量が圧迫されつつあるmzsmです。こんにちは。

僕が今住んでいる部屋では、テレビやHDDレコーダーはリビングに設置してあり、僕が普段使用しているPCはまた別の部屋に設置してあります。
PC作業をしながら今放送中のテレビ番組を見たり、HDDレコーダーに録り貯めた番組を見たりしたいのですが、あいにく部屋の構造上、PCのある部屋からリビングのテレビを見ることは不可能です。

そこで便利なのが、今放送中のテレビ番組やHDDプレイヤーの録画番組をLAN経由で転送して、HDDレコーダーなどが置いてある部屋とは別の部屋にあるテレビなどで再生できるDTCP-IPという機能です。
この機能、ここ数年に発売されたHDDレコーダーならだいたい対応しているんじゃないでしょうか。


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ゲームパッドでブラウザゲームを操作できるGamepad APIが楽しい【俺聞け11】

Webに少しでも関連させればどんなことでも自由に発表していい上にオーディエンスがみんな優しい、日本一発表の敷居が低いイベント「俺聞け11」で、ゲームパッドでブラウザゲームを操作できるGamepad APIについて紹介・発表してきました。

Gamepad APIはその名のとおり、JavaScriptでゲームパッドからの入力を受け取ることが出来るAPIです。
Firefox, Chrome, Operaは既に対応済みですし、IEでも次期バージョンでは対応される予定になっています。
Safari…? ちょっと知らない子ですね…。

発表の時に使ったスライドは、TypeScript+Knockout.jsのWebアプリとして作りました。
ゲームパッドで操作できるようにしているので、発表スライドであると同時にデモも兼ねています。
BitBucketに非公開リポジトリを置いて管理してはいるんですが、権利上の問題でお見せすることはできません…。

代わりに、Gamepad APIを使うサンプルコードと、はまりがちな落とし穴をざっくりですが紹介します。


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欧米では「週」の存在が日本より大きいんだなぁ、という話

昨年末、Android用のTwitter公式クライアントに登録済みのアカウントが突如全てログアウトされるという事態が起きました。

その原因は、Twitterのサーバで日時を表す文字列を出力する際に、本来使うべきyyyyではなく、誤ってYYYYを使ってしまったからだという話が出ています。

yyyy

年(西暦)を出力

YYYY

ある年における「最初の木曜日を含む週が、その年の第1週である」というルールで年(西暦)を出力。

例えば 2015/1/1 は木曜日なのでその週の日は日曜日~土曜日まで全て2015年の第1週という解釈になり、 2014/12/28(日曜)~2014/12/31(水曜) の時に YYYY を使うと 2015 を返します。
日付フォーマット yyyy と YYYY の違い

この2つ。年末年始の数日以外はずっと同じ値を返すので間違って使ってしまってもバグに気付きにくいですし、にもかかわらず、本番環境で発生してしまったとすればそのときにはもう年末年始の休暇に入ってしまっているだろうから対応がドチャクソ面倒くさいという、本当に厄介なヤツですね…。


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